Nine

★★★★☆☆

FF TYPE-0
Nine
Humain
Homme

374, 375, 376

Action
Action

Matérias
3
Nv. 0
Nv. 0
Nv. 0
Matérias
4
Nv. 0
Nv. 0
Nv. 0
Matérias
4
Nv. 0
Nv. 0
Nv. 0

Statistiques


PV PM ATT DEF MAG PSY
2192 86 89 79 63 63
+210 +35 +18 +14 +14 +14
2402 121 107 93 77 77
PV PM ATT DEF MAG PSY
2850 113 116 103 83 83
+240 +40 +24 +16 +16 +16
3090 153 140 119 99 99
PV PM ATT DEF MAG PSY
3706 148 152 134 109 109
+390 +65 +34 +26 +26 +26
4096 213 186 160 135 135
PV
·
PM
·
ATT
·
DEF
·
MAG
·
PSY

PV

Sans pot
Moins élevée parmi les 4★
Moyenne parmi les 4★
Plus élevée parmi les 4★
Nine

Avec pots
Moins élevée parmi les 4★
Moyenne parmi les 4★
Plus élevée parmi les 4★
Nine
0
1000
2000
3000
4000

PM

Sans pot
Moins élevée parmi les 4★
Moyenne parmi les 4★
Plus élevée parmi les 4★
Nine

Avec pots
Moins élevée parmi les 4★
Moyenne parmi les 4★
Plus élevée parmi les 4★
Nine
0
100
200
300

ATT

Sans pot
Moins élevée parmi les 4★
Moyenne parmi les 4★
Plus élevée parmi les 4★
Nine

Avec pots
Moins élevée parmi les 4★
Moyenne parmi les 4★
Plus élevée parmi les 4★
Nine
0
50
100
150

DEF

Sans pot
Moins élevée parmi les 4★
Moyenne parmi les 4★
Plus élevée parmi les 4★
Nine

Avec pots
Moins élevée parmi les 4★
Moyenne parmi les 4★
Plus élevée parmi les 4★
Nine
0
50
100
150

MAG

Sans pot
Moins élevée parmi les 4★
Moyenne parmi les 4★
Plus élevée parmi les 4★
Nine

Avec pots
Moins élevée parmi les 4★
Moyenne parmi les 4★
Plus élevée parmi les 4★
Nine
0
50
100
150

PSY

Sans pot
Moins élevée parmi les 4★
Moyenne parmi les 4★
Plus élevée parmi les 4★
Nine

Avec pots
Moins élevée parmi les 4★
Moyenne parmi les 4★
Plus élevée parmi les 4★
Nine
0
50
100
150
PV
·
PM
·
ATT
·
DEF
·
MAG
·
PSY

PV

Sans pot
Moins élevée parmi les 5★
Moyenne parmi les 5★
Plus élevée parmi les 5★
Nine

Avec pots
Moins élevée parmi les 5★
Moyenne parmi les 5★
Plus élevée parmi les 5★
Nine
0
1000
2000
3000
4000

PM

Sans pot
Moins élevée parmi les 5★
Moyenne parmi les 5★
Plus élevée parmi les 5★
Nine

Avec pots
Moins élevée parmi les 5★
Moyenne parmi les 5★
Plus élevée parmi les 5★
Nine
0
100
200
300

ATT

Sans pot
Moins élevée parmi les 5★
Moyenne parmi les 5★
Plus élevée parmi les 5★
Nine

Avec pots
Moins élevée parmi les 5★
Moyenne parmi les 5★
Plus élevée parmi les 5★
Nine
0
50
100
150

DEF

Sans pot
Moins élevée parmi les 5★
Moyenne parmi les 5★
Plus élevée parmi les 5★
Nine

Avec pots
Moins élevée parmi les 5★
Moyenne parmi les 5★
Plus élevée parmi les 5★
Nine
0
50
100
150

MAG

Sans pot
Moins élevée parmi les 5★
Moyenne parmi les 5★
Plus élevée parmi les 5★
Nine

Avec pots
Moins élevée parmi les 5★
Moyenne parmi les 5★
Plus élevée parmi les 5★
Nine
0
50
100
150

PSY

Sans pot
Moins élevée parmi les 5★
Moyenne parmi les 5★
Plus élevée parmi les 5★
Nine

Avec pots
Moins élevée parmi les 5★
Moyenne parmi les 5★
Plus élevée parmi les 5★
Nine
0
50
100
150
PV
·
PM
·
ATT
·
DEF
·
MAG
·
PSY

PV

Sans pot
Moins élevée parmi les 6★
Moyenne parmi les 6★
Plus élevée parmi les 6★
Nine

Avec pots
Moins élevée parmi les 6★
Moyenne parmi les 6★
Plus élevée parmi les 6★
Nine
0
1000
2000
3000
4000

PM

Sans pot
Moins élevée parmi les 6★
Moyenne parmi les 6★
Plus élevée parmi les 6★
Nine

Avec pots
Moins élevée parmi les 6★
Moyenne parmi les 6★
Plus élevée parmi les 6★
Nine
0
100
200
300

ATT

Sans pot
Moins élevée parmi les 6★
Moyenne parmi les 6★
Plus élevée parmi les 6★
Nine

Avec pots
Moins élevée parmi les 6★
Moyenne parmi les 6★
Plus élevée parmi les 6★
Nine
0
50
100
150

DEF

Sans pot
Moins élevée parmi les 6★
Moyenne parmi les 6★
Plus élevée parmi les 6★
Nine

Avec pots
Moins élevée parmi les 6★
Moyenne parmi les 6★
Plus élevée parmi les 6★
Nine
0
50
100
150

MAG

Sans pot
Moins élevée parmi les 6★
Moyenne parmi les 6★
Plus élevée parmi les 6★
Nine

Avec pots
Moins élevée parmi les 6★
Moyenne parmi les 6★
Plus élevée parmi les 6★
Nine
0
50
100
150

PSY

Sans pot
Moins élevée parmi les 6★
Moyenne parmi les 6★
Plus élevée parmi les 6★
Nine

Avec pots
Moins élevée parmi les 6★
Moyenne parmi les 6★
Plus élevée parmi les 6★
Nine
0
50
100
150

Résistances


FireIceLightningWaterWindEarthLightDark
- - - - - - - -
01234567
- - - - - - - -
FireIceLightningWaterWindEarthLightDark
- - - - - - - -
01234567
- - - - - - - -
FireIceLightningWaterWindEarthLightDark
- - - - - - - -
01234567
- - - - - - - -

Compétences passives


DÉF +10%

DEF · +10%
4★
Nv.
9
+

PV +20%

PV · +20%
4★
Nv.
60
h

Grand saut

Augmente les dégâts des attaques de type Saut de 100%
5★
Nv.
18

ATT+20%

ATT · +20%
5★
Nv.
45
b

Double récupération

Lors des explorations, l'unité récupérera 5 PV et PM tous les 3 pas
6★
Nv.
1
u

Impulsif

ATT · PSY · +20%
6★
Nv.
27
o

Tue-démons

+50% aux dégâts physiques contre les Démons
6★
Nv.
54
a

Adepte des lances

· ATT · +30%
6★
Nv.
72
h

Grand saut puissant

Augmente les dégâts des attaques de type Saut de 160%
6★
Nv.
84

Compétences actives


p

Sauter

Sur un ennemi
180% physique, dégâts différés de 1 tour de type Saut
Moyenne : 90%
7 PM
4★
Nv.
1
e

Lancer précis

Sur un ennemi
180% physique
12 PM
4★
Nv.
27
m

Intimidation

Sur tous les ennemis
30% de chance d'infliger Stop pendant 3 tours
24 PM
5★
Nv.
36
r

Lance tourbillonnante

Sur tous les ennemis
180% physique
17 PM
5★
Nv.
80
a

Grand nettoyage

Sur tous les ennemis
215% physique (150% ignorant 30% de la DEF)
3 coups
60 · 15 · 10
32 PM
6★
Nv.
90
e

Hyper plongeon

Sur un ennemi
450% physique, dégâts différés de 3 tours de type Saut
Moyenne : 113%
35 PM
6★
Nv.
100

Limite


Lancer brutal
Nv.
15
·
12
Sur un ennemi
320% physique, attaque étant toujours un coup critique (480%)
Nv.
1
·
12
Sur un ennemi
250% physique, attaque étant toujours un coup critique (375%)
MIN
·
MAX
Lancer brutal
Nv.
20
·
14
Sur un ennemi
365% physique, attaque étant toujours un coup critique (547.5%)
Nv.
1
·
14
Sur un ennemi
270% physique, attaque étant toujours un coup critique (405%)
MIN
·
MAX
Lancer brutal
Nv.
25
·
16
Sur un ennemi
410% physique, attaque étant toujours un coup critique (615%)
Nv.
1
·
16
Sur un ennemi
290% physique, attaque étant toujours un coup critique (435%)
MIN
·
MAX

Éveil d'aptitudes


· · ·
BASE
·
+1
·
+2
·
TOUT
b

Double récupération

Lors des explorations, l'unité récupérera 5 PV et PM tous les 3 pas
Base ⟶ +1
Gils
250000
Healing Alcryst
15
Healing Milcryst
8
Healing Heavicryst
5
Healing Giancryst
1
b

Double récupération +1

Lors des explorations, l'unité récupérera 5 PV et PM tous les 3 pas
Soin (PV) = 60 + PSY x 0,6 + MAG x 0,12 par tour
+1 ⟶ +2
Gils
250000
Healing Alcryst
23
Healing Milcryst
12
Healing Heavicryst
8
Healing Giancryst
2
Healing Purecryst
1
b

Double récupération +2

Lors des explorations, l'unité récupérera 5 PV et PM tous les 3 pas
Soin (PV) = 60 + PSY x 0,6 + MAG x 0,12 par tour
Récupère 5% des PM totaux chaque tour
Total
Gils
500000
Healing Alcryst
38
Healing Milcryst
20
Healing Heavicryst
13
Healing Giancryst
3
Healing Purecryst
1
BASE
·
+1
·
+2
·
TOUT
e

Hyper plongeon

Sur un ennemi
450% physique, dégâts différés de 3 tours de type Saut
Moyenne : 113%
35 PM
Base ⟶ +1
Gils
500000
Power Alcryst
15
Power Milcryst
10
Power Heavicryst
8
Power Giancryst
2
Power Purecryst
1
e

Hyper plongeon +1

Sur un ennemi
530% physique, dégâts différés de 3 tours de type Saut
Moyenne : 133%
35 PM
+1 ⟶ +2
Gils
500000
Power Alcryst
23
Power Milcryst
15
Power Heavicryst
12
Power Giancryst
4
Power Purecryst
1
e

Hyper plongeon +2

Sur un ennemi
650% physique, dégâts différés de 3 tours de type Saut
Moyenne : 163%
35 PM
Total
Gils
1000000
Power Alcryst
38
Power Milcryst
25
Power Heavicryst
20
Power Giancryst
6
Power Purecryst
2
BASE
·
+1
·
+2
·
TOUT
a

Adepte des lances

· ATT · +30%
Base ⟶ +1
Gils
120000
Tech Alcryst
10
Tech Milcryst
8
Tech Heavicryst
3
a

Adepte des lances +1

· ATT · +40%
+1 ⟶ +2
Gils
120000
Tech Alcryst
15
Tech Milcryst
12
Tech Heavicryst
5
Tech Giancryst
1
a

Adepte des lances +2

· ATT · +60%
Total
Gils
240000
Tech Alcryst
25
Tech Milcryst
20
Tech Heavicryst
8
Tech Giancryst
1
BASE
·
+1
·
+2
·
TOUT
a

Grand nettoyage

Sur tous les ennemis
215% physique (150% ignorant 30% de la DEF)
3 coups
60 · 15 · 10
32 PM
Base ⟶ +1
Gils
250000
Power Alcryst
15
Power Milcryst
8
Power Heavicryst
5
Power Giancryst
1
a

Grand nettoyage +1

Sur tous les ennemis
286% physique (200% ignorant 30% de la DEF)
3 coups
60 · 15 · 10
32 PM
+1 ⟶ +2
Gils
250000
Power Alcryst
23
Power Milcryst
12
Power Heavicryst
8
Power Giancryst
2
Power Purecryst
1
a

Grand nettoyage +2

Sur tous les ennemis
400% physique (200% ignorant 50% de la DEF)
3 coups
60 · 15 · 10
32 PM
Total
Gils
500000
Power Alcryst
38
Power Milcryst
20
Power Heavicryst
13
Power Giancryst
3
Power Purecryst
1

Matériaux d'éveil


4★ ⟶ 5☆
Litrock
Pierre de lumière
25
Heaven's Ash
Cendre céleste
13
Sacred Crystal
Cristal sacré
15
Fury Seed
Graine de furie
8
Holy Crystal
Cristal bénit
8
Gils
2500 gils
5★ ⟶ 6☆
Calamity Gem
Gemme du chaos
20
Calamity Writ
Parchemin du chaos
10
Fairies' Writ
Parchemin des fées
10
Prismatic Horn
Corne prismatique
5
Divine Crystal
Cristal divin
5
Gils
4000 gils

Description


Un jeune homme qui apparaît dans les récits d'un monde divisé entre quatre nations possédant chacune leur propre cristal. Membre de la classe Zéro de l'école Akademeia, Nine aspire à devenir Agito, le sauveur légendaire. Il est de nature fruste, et aussi adroit à manier la lance qu'à créer des problèmes à l'école. Lorsque Kurasame fut promu nouveau commandant de la classe Zéro, la réponse de Nine fut de lui dire d'aller se faire voir. Cependant, il semble faire entièrement confiance à Arecia, la mère adoptive de la classe Zéro.

Invocation


Qu'est-ce que tu veux ?
Je n'écoute personne d'autre que Mère, c'est compris ?

Affinité


J'adore quand il faut réfléchir.
Ce qui veut dire que je te laisse te charger du reste, t'as compris ?

Fusion


Comment ça je ne vais pas assez au fond des choses ?
Eh bien, tu ne pourrais pas te tromper davantage !
Je pense avec mon corps !

Description


Un jeune homme qui apparaît dans les récits d'un monde divisé entre quatre nations possédant chacune leur propre cristal. Dès son plus jeune âge, Nine fut recueilli par une institution spéciale et entraîné à devenir Agito, le sauveur légendaire. Pas très porté sur les études, son caractère irascible fait de lui quelqu'un qui agit d'abord et pose les questions ensuite. C'est pourquoi ses camarades le prennent pour un idiot, bien qu'aucun ne nie son excellente maîtrise de la longue lance, qu'il utilise pour faucher n'importe quels ennemis qui l'entourent dans un combat.

Invocation


Tout ce que je dois faire c'est vaincre des monstres, c'est ça ?
C'est un jeu d'enfant pour quelqu'un venant de ma classe.
Je vais les pulvériser !

Évolution


Je ne laisserai personne se plaindre !
Allons y à fond !
C'est parti !

Affinité


J'adore quand il faut réfléchir.
Ce qui veut dire que je te laisse te charger du reste, t'as compris ?

Fusion


C'est pas pour me vanter, mais... je connais le nom de toutes les nations d'Orience. Hmpf !

Description


Un jeune homme qui apparaît dans les récits d'un monde divisé entre quatre nations possédant chacune leur propre cristal. Membre de la classe Zéro, Nine aspire à devenir Agito. Il a souvent l'air fruste et perd rapidement patience. Cependant, il n'agit jamais vraiment en pensant à mal, et possède sans doute un profond sens de camaraderie pour ceux en qui il fait confiance. Il en est même venu à exprimer de la sympathie pour Kurasame, qu'il détestait au départ, quelques instants avant qu'il soit envoyé au front, où il périt.

Invocation


Donc, il faut que je terrasse le boss, c'est ça ?
Je pouvais pas rêver plus facile comme mission.

Évolution


Continuer à défendre en attaquant ne me correspond pas.
Je préfère défoncer les lignes ennemis le plus rapidement possible !

Affinité


J'adore quand il faut réfléchir.
Ce qui veut dire que je te laisse te charger du reste, t'as compris ?

Fusion


Hé ! On est encore des aspirants !
Par-dessus tout, le plus important est de réaliser que nous côtoyons la mort chaque jour.

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