Terra en transe

★★★★★☆☆

FFVI
Trance Terra
Humain
Femme

503, 504, 985

Soul of Thamasa
Âme de Thamasa

Matérias
4
Nv. 8
Nv. 8
Nv. 0
Matérias
4
Nv. 8
Nv. 8
Nv. 0
Matérias
4
Nv. 8
Nv. 8
Nv. 0

Statistiques


PV PM ATT DEF MAG PSY
2631 143 96 92 115 100
+240 +40 +16 +16 +24 +16
2871 183 112 108 139 116
PV PM ATT DEF MAG PSY
3421 186 125 120 150 130
+390 +65 +26 +26 +34 +26
3811 251 151 146 184 156
PV PM ATT DEF MAG PSY
4447 241 162 163 197 177
+540 +90 +40 +40 +65 +40
4987 331 202 203 262 217
PV
·
PM
·
ATT
·
DEF
·
MAG
·
PSY

PV

Sans pot
Moins élevée parmi les 5★
Moyenne parmi les 5★
Plus élevée parmi les 5★
Terra en transe

Avec pots
Moins élevée parmi les 5★
Moyenne parmi les 5★
Plus élevée parmi les 5★
Terra en transe
0
1000
2000
3000
4000

PM

Sans pot
Moins élevée parmi les 5★
Moyenne parmi les 5★
Plus élevée parmi les 5★
Terra en transe

Avec pots
Moins élevée parmi les 5★
Moyenne parmi les 5★
Plus élevée parmi les 5★
Terra en transe
0
100
200
300

ATT

Sans pot
Moins élevée parmi les 5★
Moyenne parmi les 5★
Plus élevée parmi les 5★
Terra en transe

Avec pots
Moins élevée parmi les 5★
Moyenne parmi les 5★
Plus élevée parmi les 5★
Terra en transe
0
50
100
150

DEF

Sans pot
Moins élevée parmi les 5★
Moyenne parmi les 5★
Plus élevée parmi les 5★
Terra en transe

Avec pots
Moins élevée parmi les 5★
Moyenne parmi les 5★
Plus élevée parmi les 5★
Terra en transe
0
50
100
150

MAG

Sans pot
Moins élevée parmi les 5★
Moyenne parmi les 5★
Plus élevée parmi les 5★
Terra en transe

Avec pots
Moins élevée parmi les 5★
Moyenne parmi les 5★
Plus élevée parmi les 5★
Terra en transe
0
50
100
150

PSY

Sans pot
Moins élevée parmi les 5★
Moyenne parmi les 5★
Plus élevée parmi les 5★
Terra en transe

Avec pots
Moins élevée parmi les 5★
Moyenne parmi les 5★
Plus élevée parmi les 5★
Terra en transe
0
50
100
150
PV
·
PM
·
ATT
·
DEF
·
MAG
·
PSY

PV

Sans pot
Moins élevée parmi les 6★
Moyenne parmi les 6★
Plus élevée parmi les 6★
Terra en transe

Avec pots
Moins élevée parmi les 6★
Moyenne parmi les 6★
Plus élevée parmi les 6★
Terra en transe
0
1000
2000
3000
4000

PM

Sans pot
Moins élevée parmi les 6★
Moyenne parmi les 6★
Plus élevée parmi les 6★
Terra en transe

Avec pots
Moins élevée parmi les 6★
Moyenne parmi les 6★
Plus élevée parmi les 6★
Terra en transe
0
100
200
300

ATT

Sans pot
Moins élevée parmi les 6★
Moyenne parmi les 6★
Plus élevée parmi les 6★
Terra en transe

Avec pots
Moins élevée parmi les 6★
Moyenne parmi les 6★
Plus élevée parmi les 6★
Terra en transe
0
50
100
150

DEF

Sans pot
Moins élevée parmi les 6★
Moyenne parmi les 6★
Plus élevée parmi les 6★
Terra en transe

Avec pots
Moins élevée parmi les 6★
Moyenne parmi les 6★
Plus élevée parmi les 6★
Terra en transe
0
50
100
150

MAG

Sans pot
Moins élevée parmi les 6★
Moyenne parmi les 6★
Plus élevée parmi les 6★
Terra en transe

Avec pots
Moins élevée parmi les 6★
Moyenne parmi les 6★
Plus élevée parmi les 6★
Terra en transe
0
50
100
150

PSY

Sans pot
Moins élevée parmi les 6★
Moyenne parmi les 6★
Plus élevée parmi les 6★
Terra en transe

Avec pots
Moins élevée parmi les 6★
Moyenne parmi les 6★
Plus élevée parmi les 6★
Terra en transe
0
50
100
150
PV
·
PM
·
ATT
·
DEF
·
MAG
·
PSY

PV

Sans pot
Moins élevée parmi les 7★
Moyenne parmi les 7★
Plus élevée parmi les 7★
Terra en transe

Avec pots
Moins élevée parmi les 7★
Moyenne parmi les 7★
Plus élevée parmi les 7★
Terra en transe
0
1000
2000
3000
4000

PM

Sans pot
Moins élevée parmi les 7★
Moyenne parmi les 7★
Plus élevée parmi les 7★
Terra en transe

Avec pots
Moins élevée parmi les 7★
Moyenne parmi les 7★
Plus élevée parmi les 7★
Terra en transe
0
100
200
300

ATT

Sans pot
Moins élevée parmi les 7★
Moyenne parmi les 7★
Plus élevée parmi les 7★
Terra en transe

Avec pots
Moins élevée parmi les 7★
Moyenne parmi les 7★
Plus élevée parmi les 7★
Terra en transe
0
50
100
150

DEF

Sans pot
Moins élevée parmi les 7★
Moyenne parmi les 7★
Plus élevée parmi les 7★
Terra en transe

Avec pots
Moins élevée parmi les 7★
Moyenne parmi les 7★
Plus élevée parmi les 7★
Terra en transe
0
50
100
150

MAG

Sans pot
Moins élevée parmi les 7★
Moyenne parmi les 7★
Plus élevée parmi les 7★
Terra en transe

Avec pots
Moins élevée parmi les 7★
Moyenne parmi les 7★
Plus élevée parmi les 7★
Terra en transe
0
50
100
150

PSY

Sans pot
Moins élevée parmi les 7★
Moyenne parmi les 7★
Plus élevée parmi les 7★
Terra en transe

Avec pots
Moins élevée parmi les 7★
Moyenne parmi les 7★
Plus élevée parmi les 7★
Terra en transe
0
50
100
150

Résistances


FireIceLightningWaterWindEarthLightDark
- - - - - - - -
01234567
- - - - - - - -
FireIceLightningWaterWindEarthLightDark
- - - - - - - -
01234567
- - - - - - - -
FireIceLightningWaterWindEarthLightDark
- - - - - - - -
01234567
- - - - - - - -

Compétences passives


PSY +20%

PSY · +20%
5★
Nv.
10
n

Présage

Esquive · physique · +30%
5★
Nv.
21
o

Auto-Recharge

Récupère 5% des PM totaux chaque tour
5★
Nv.
68
r

Amulette Mog

Retire · · · · · · · · · à la fin du combat
5★
Nv.
75

MAGIE +30%

MAG · +30%
5★
Nv.
80
e

Pouvoir héréditaire

MAG · PSY · +30%
Résistance · silence · Sans effet
6★
Nv.
1
+

PM +30%

PM · +30%
6★
Nv.
76
k

Éveil de Maduin

PV · +30%
PM · +20%
Permet d'utiliser 4 fois les compétences suivantes Onde chaotique, Onde chaotique - Év., Onde chaotique, Ténèbres chaotiques et/ou Brasier chaotique
Résistances · Fire · Ice · Lightning · +20%
7★
Nv.
101

MAGIE +20%

MAG · +20%
7★
Nv.
115
i

Magilithe

Ajout de l'effet 73 pour bientôt
Ajout de l'effet 70 pour bientôt
Ajout de l'effet 69 pour bientôt
7★
Nv.
120

Compétences actives


l

Magie noire x2

Sur le lanceur
Permet d'utiliser 2 fois la Magie noire pendant le même tour
PM
5★
Nv.
1
o

Onde chaotique

Sur tous les ennemis
360% magique (180% ignorant 50% de la PSY)
5 coups
52 · 20 · 20 · 20 · 20

Si utilisé après Activation magique
Onde chaotique
Sur tous les ennemis
720% magique (360% ignorant 50% de la PSY)
10 coups
60 · 8 · 8 · 8 · 8 · 8 · 8 · 8 · 8 · 8
PM
5★
Nv.
80
u

Protection de Maduin

Sur tous les alliés
Buff · Résistances · Fire · Ice · Lightning · +40% pendant 3 tours
PM
6★
Nv.
91
i

Activation magique

Sur le lanceur
Buff · MAG · PSY · +80% pendant 3 tours
PM
6★
Nv.
100
o

Ténèbres chaotiques

Sur tous les ennemis
400% magique
200% de coefficient bonus après chaque usage
(bonus cumulable 5 fois, pour un coefficient de dégâts maximum de 1400%)
5 coups
52 · 20 · 20 · 20 · 20
PM
7★
Nv.
105
o

Brasier chaotique

Sur tous les ennemis
400% magique
200% de coefficient bonus après chaque usage
(bonus cumulable 5 fois, pour un coefficient de dégâts maximum de 1400%)
5 coups
52 · 20 · 20 · 20 · 20
PM
7★
Nv.
105
l

Activation magique totale

Sur le lanceur
Ajout de l'effet 130 pour bientôt
PM
7★
Nv.
110

Magies blanches


a

Soin +

Sur tous les alliés
Soin (PV) = 400 + PSY x 1,5 + MAG x 0,3
PM
5★
Nv.
1
y

Sidéral

Sur un ennemi
230% magique (utilise la PSY comme source de dégâts)
PM
6★
Nv.
30
l

Vie Max

Sur un allié
Ressuscite et rend 100% des PV totaux (tue instantanément les morts-vivants sensibles)
PM
6★
Nv.
62
a

Soin Max

Sur tous les alliés
Soin (PV) = 1000 + PSY x 1,7 + MAG x 0,34
PM
7★
Nv.
105

Magies noires


a

Feu +

Sur tous les ennemis
140% magique
PM
5★
Nv.
1
z

Glace +

Sur tous les ennemis
140% magique
PM
5★
Nv.
1
n

Foudre +

Sur tous les ennemis
140% magique
PM
5★
Nv.
1
a

Feu X

Sur tous les ennemis
180% magique
PM
5★
Nv.
50
v

Gravité X

Sur tous les ennemis
Ajout de l'effet 9 pour bientôt
PM
5★
Nv.
50
i

Ultima

Sur tous les ennemis
374% magique (280% ignorant 25% de la PSY)
PM
6★
Nv.
42
n

Foudre max

Sur tous les ennemis
200% magique
100% de coefficient bonus après chaque usage
(bonus cumulable 4 fois, pour un coefficient de dégâts maximum de 600%)
PM
7★
Nv.
101
z

Glace max

Sur tous les ennemis
200% magique
100% de coefficient bonus après chaque usage
(bonus cumulable 4 fois, pour un coefficient de dégâts maximum de 600%)
PM
7★
Nv.
101

Limite


Lame rebelle - Transe
7 coups
49 · 10 · 14 · 9 · 16 · 12 · 42

Nv.
20
·
14
Sur tous les ennemis
690% magique (345% ignorant 50% de la PSY)
Nv.
1
·
14
Sur tous les ennemis
500% magique (250% ignorant 50% de la PSY)
MIN
·
MAX
Lame rebelle - Transe
9 coups
49 · 10 · 14 · 9 · 16 · 12 · 42 · 4 · 4

Nv.
25
·
16
Sur tous les ennemis
780% magique (390% ignorant 50% de la PSY)
Nv.
1
·
16
Sur tous les ennemis
540% magique (270% ignorant 50% de la PSY)
MIN
·
MAX
Lame rebelle - Transe
9 coups
49 · 10 · 14 · 9 · 16 · 12 · 42 · 4 · 4

Nv.
30
·
22
Sur tous les ennemis
1280% magique (640% ignorant 50% de la PSY)
Nv.
1
·
22
Sur tous les ennemis
990% magique (495% ignorant 50% de la PSY)
MIN
·
MAX

Éveil d'aptitudes


· · ·
BASE
·
+1
·
+2
·
TOUT
i

Ultima

Sur tous les ennemis
374% magique (280% ignorant 25% de la PSY)
PM
Base ⟶ +1
Gils
1000000
Black Alcryst
20
Black Milcryst
15
Black Heavicryst
10
Black Giancryst
4
Black Purecryst
1
i

Ultima +1

Sur tous les ennemis
374% magique (280% ignorant 25% de la PSY)
PM
+1 ⟶ +2
Gils
1000000
Black Alcryst
30
Black Milcryst
23
Black Heavicryst
15
Black Giancryst
8
Black Purecryst
2
i

Ultima +2

Sur tous les ennemis
560% magique (280% ignorant 50% de la PSY)
7 coups
140 · 37 · 38 · 37 · 38 · 38 · 37
PM
Total
Gils
2000000
Black Alcryst
50
Black Milcryst
38
Black Heavicryst
25
Black Giancryst
12
Black Purecryst
3
BASE
·
+1
·
+2
·
TOUT
e

Pouvoir héréditaire

MAG · PSY · +30%
Résistance · silence · Sans effet
Base ⟶ +1
Gils
250000
Guard Alcryst
15
Guard Milcryst
8
Guard Heavicryst
5
Guard Giancryst
1
e

Pouvoir héréditaire +1

MAG · PSY · +30%
PV · +20%
Résistance · silence · Sans effet
+1 ⟶ +2
Gils
250000
Guard Alcryst
23
Guard Milcryst
12
Guard Heavicryst
8
Guard Giancryst
2
Guard Purecryst
1
e

Pouvoir héréditaire +2

MAG · +80%
PSY · +30%
PV · +20%
Résistance · silence · Sans effet
Résistances · Fire · Ice · Lightning · +30%
Total
Gils
500000
Guard Alcryst
38
Guard Milcryst
20
Guard Heavicryst
13
Guard Giancryst
3
Guard Purecryst
1
BASE
·
+1
·
+2
·
TOUT
i

Activation magique

Sur le lanceur
Buff · MAG · PSY · +80% pendant 3 tours
PM
Base ⟶ +1
Gils
1000000
Tech Alcryst
20
Tech Milcryst
15
Tech Heavicryst
10
Tech Giancryst
4
i

Activation magique +1

Sur le lanceur
Buff · MAG · PSY · +100% pendant 3 tours
PM
+1 ⟶ +2
Gils
1000000
Tech Alcryst
30
Tech Milcryst
23
Tech Heavicryst
15
Tech Giancryst
8
Tech Purecryst
2
i

Activation magique +2

Sur le lanceur
Buff · MAG · PSY · +120% pendant 3 tours
Ajout de l'effet 97 pour bientôt
Permet d'utiliser 2 fois les compétences suivantes Onde chaotique et/ou Onde chaotique - Év. pendant 5 tours
PM
Total
Gils
2000000
Tech Alcryst
50
Tech Milcryst
38
Tech Heavicryst
25
Tech Giancryst
12
Tech Purecryst
2
BASE
·
+1
·
+2
·
TOUT
o

Onde chaotique

Sur tous les ennemis
360% magique (180% ignorant 50% de la PSY)
5 coups
52 · 20 · 20 · 20 · 20

Si utilisé après Activation magique
Onde chaotique
Sur tous les ennemis
720% magique (360% ignorant 50% de la PSY)
10 coups
60 · 8 · 8 · 8 · 8 · 8 · 8 · 8 · 8 · 8
PM
Base ⟶ +1
Gils
500000
Black Alcryst
15
Black Milcryst
10
Black Heavicryst
8
Black Giancryst
2
o

Onde chaotique +1

Sur tous les ennemis
420% magique (210% ignorant 50% de la PSY)
5 coups
52 · 20 · 20 · 20 · 20

Si utilisé après Activation magique
Onde chaotique
Sur tous les ennemis
840% magique (420% ignorant 50% de la PSY)
10 coups
60 · 8 · 8 · 8 · 8 · 8 · 8 · 8 · 8 · 8
PM
+1 ⟶ +2
Gils
500000
Black Alcryst
23
Black Milcryst
15
Black Heavicryst
12
Black Giancryst
4
Black Purecryst
2
o

Onde chaotique +2

Sur tous les ennemis
420% magique (210% ignorant 50% de la PSY)
5 coups
52 · 20 · 20 · 20 · 20

Si utilisé après Activation magique
Onde chaotique
Sur tous les ennemis
840% magique (420% ignorant 50% de la PSY)
Sur le lanceur
Peut utiliser 99999 fois
Onde chaotique - Év.
Sur tous les ennemis
840% magique (420% ignorant 50% de la PSY)
10 coups
60 · 8 · 8 · 8 · 8 · 8 · 8 · 8 · 8 · 8
PM
Total
Gils
1000000
Black Alcryst
38
Black Milcryst
25
Black Heavicryst
20
Black Giancryst
6
Black Purecryst
2

Matériaux d'éveil


5★ ⟶ 6☆
Prismatic Horn
Corne prismatique
20
Calamity Writ
Parchemin du chaos
10
Fairies' Writ
Parchemin des fées
10
Rainbow Bloom
Muguet arc-en-ciel
5
Divine Crystal
Cristal divin
5
Gils
4000 gils
6★ ⟶ 7☆
Trance Terra's Prism
Prisme pour Terra en transe
1
Gils
3000000 gils

Description


Une femme qui apparaît dans un conte d'un autre monde, où elle joue un rôle important dans un immense conflit opposant les humains et les chimères. Maîtrisant des pouvoirs magiques que l'on croyait perdus, Terra était utilisée comme une arme par l'empire de Gestahl pour asseoir sa domination sur le monde. Mais un jour, le chasseur de trésors Locke la sauva, et elle le rejoignit dans son combat contre l'empire en intégrant la Résistance. Dévouée à leur cause, elle voyage avec le groupe pour rencontrer la chimère Valigarmanda, quand un étrange pouvoir résonne en elle. En un instant, Terra se change en chimère et s'envole quelque part.

Invocation


Que signifie cette apparence... ?
Qu-qui suis-je... ?

Affinité


Merci.
Je peux me battre, mais uniquement pour
le bien des générations futures.

Fusion


Cette puissante chaleur...
Père ? Est-ce vous ?

Description


Une femme qui apparaît dans un conte d'un autre monde, où elle joue un rôle important dans un immense conflit opposant les humains et les chimères. L'échange que Terra eut avec la chimère Valigarmanda réveilla en elle un pouvoir incroyable, lui faisant perdre le contrôle. Cependant, lorsque ses amis lui apportent un éclat de magilithe de son père la chimère Maduin, elle retrouve la mémoire de ses origines humano-chimériennes. Cette révélation la pousse alors à vouloir réconcilier ses deux familles à l'aide de ses grands pouvoirs pour sauver le monde.

Invocation


J'ai été élevée dans le monde des chimères ...
Je m'en souviens enfin.

Évolution


Les humains et les chimères...
S'ils ne pouvaient vivre ensemble,
je n'existerais pas...

Affinité


Merci.
Je peux me battre, mais uniquement pour
le bien des générations futures.

Fusion


Je suis née entre le monde des humains et celui des chimères... Je sais ce que je dois faire... avec ce pouvoir...

Description


Une femme qui apparaît dans les récits d'un autre monde, où elle a participé au grand conflit opposant les hommes aux chimères. Après que Kefka a détruit le monde entier, Terra se retrouve dans le village de Mobliz, où elle s'occupe d'orphelins et se voit frappée d'une émotion qui lui était jusque-là inconnue. Troublée par cet état d'esprit, elle perd tous ses pouvoirs mais finit par les récupérer lorsqu'elle se rend compte que ce sentiment n'est autre que l'amour. Forte de cette révélation, elle fait vœu de se battre pour le futur de tous ces enfants.

Invocation


Je dois me battre... pour protéger ceux qui me sont chers et pour les générations à venir.

Évolution


Je crois que j'ai enfin compris. Cette émotion qui m'a envahie... Ce doit être... "l'amour"

Affinité


Merci.
Je peux me battre, mais uniquement pour
le bien des générations futures.

Fusion


Je protégerai le futur de chacun. Et je retournerai auprès de ces enfants. J'en fais le serment.

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